项目组则比较特殊,当初也是临时组建的,最后却保留了下来,就是规模不大。
而这,就是林木工作室产品部的全部班底了。
看起来不少。
但这里就要说网游和单机游戏的区别了。
实话说。
论赚钱能力。
林木工作室的网游跟单机比,是降维打击。
要不是因为林木金控,以及旗下的游戏平台,还有林瑶自己的小心思作祟的话
图省事和赚钱,一直做网游是最好的。
不过网游赚钱是赚钱也有缺点。
那就是网游要长线营收,也就意味着要保证更新,保证玩家有新内容可以玩这需要大量的人员投入。
所以林木工作室产品部,大半项目组成员都不能随意变动。
突围项目组、幻想项目组,项目组,英雄项目组的人如果大批调走,那接下来的更新就会受到极大的影响。
而更新不力的后果就是玩家流失,然后就是营收下降,再然后就别说做主机了什么都做不了。
所以人员分配这件事,确实很麻烦。
虽然林瑶确定了开发计划,但怎么调配人员就成了难题。
最重要的是。
确认的游戏该交给哪个项目组制作,也是个大问题。