司的老总纷纷给陈尧打电话,“你们的云主机服务实在太厉害了!我们手头的不少游戏,现在都可以放心地推出云服务版本了。”
“陈总,”某游戏公司的CEO在电话里激动地说,“能否让我们公司的游戏也进入你们的云主机服务游戏库?我们愿意免费合作!”
面对这些热情高涨的同行,陈尧倒是很冷静。
他知道,虽然云主机服务打破了原有的游戏规则,但行业巨头们想要弯道超车,也不是那么容易的。
“各位,”陈尧在回复中表示,“你们的游戏当然欢迎加入,不过,我们必须严格审核,确保游戏质量,毕竟,用户的口碑就是我们的生命线。”
尽管有了一点心理准备,但当首批游戏登陆云主机服务后,其受欢迎程度还是大大超出了陈尧的预期。
仅仅在上线的第一周,就有一百万玩家购买了各款游戏的月卡。
这意味着,平均每天有数万名玩家在为这项服务付费。