江陵他选择相信谁,他的答案会相当与众不同——谁都不信。

如果按照乘客需知上的内容去做,丢失车票后告知乘务员,就会和瘸子一个下场,而女人的话,他更是半句话都不信。

他倒是很好奇苏摇铃的选择。

她也是谁都不相信吗?

苏摇铃会选择两个都相信,但相信是一回事,照做是一回事。

女人说的没错,七站现在才到第一站,就已经如此危险,这条地铁线,显然越到后面就越恐怖,一不小心可能就会违反规定,横尸当场。

而女人根本不需要多做什么,找不到活下去的方法,他们迟早也会死在地铁上,所以,她在这一点上确实没有必要骗他们。

傻子都知道要尽快离开这里,但谁敢走?

路牌上乘客需知的内容,像是一种生存指南,经过前面的新手任务,苏摇铃认为创造这个游戏的某种力量,是不会让他们不至于死的不明不白的,相反,还会给他们很多如何活下去的提示。

但女人和外面的那些没有眼睛的怪物给苏摇铃的感觉很相似——他们就是想简单粗暴地搞死玩家。

所以,苏摇铃虽然认为女人没有必要骗他们,却不会真的照她说的去做。

或许下一站下车确实是比通关地铁容易,但绝不可能不付出代价。

帮助他们和杀死他们这两个矛盾点同时出现在同一个乘客须知上,一定是有某种原因的,但如果换个角度来看,这种矛盾就消失了。

如果说,乘客守则一开始的目的,就不是无条件地帮助乘客,而是方便地铁管理方,更好的管理乘客呢?

——只要不丢失车票,他们就是安全的乘客。

但一旦丢失了车票,或者违反了规定,他们就不是安全的乘客,而是危险的乘客。

危险的乘客,需要第一时间被乘务员发现,并且给于管理和处罚。

所以,乘客守则才会让他们发现车票丢失后,立刻通知乘务员。

这样,乘客须知矛盾的地方,就可以解释了。