松且安全一些。
没必要抱着诅咒源去和怪诞博个生死时机。
“所以,谢昌认为触动到了规则就会死的原因,其实是因为当时他们身上没有助于逃脱的诅咒源,也对怪诞没有一个清楚的了解,才会产生这样错误的认知”
千野仔细想了想。
发现自己貌似一路过来,好像就没有哪一次是真正去发现规则,然后轻轻松松将其解决的
大部分情况下。
他还是用硬抗的方式一路砍过
例如去修改剧本,或者用诡虫的能力。
“
用游戏说法来讲的话,我就类似于在解谜游戏里的莽夫天赋加点不加智力,一个劲狂点力量”
千野忽然觉得这样的形容。
好像很适合自己
除了怪诞规则以外。
还有一个是关于身份问题的。
在“妈妈的世界”里,千野在北燕塔与安仅交流的过程里。
他就发现对方好像很喜欢用“身份”的能力去解决问题。
“身份”这个东西。
说实话一直以来千野都没有一个确切的了解。
他知道身份代表着什么。
但不知道每个身份究竟有着什么样的确切作用
相比于诅咒源。
这个东西的表达就有些模模糊糊。
不清不楚了。
资料里记载着。
身份的过渡层是分为五个阶段。
从一开始的“路人甲”,到“配角”“黄金配角”“备选主角”和“主角”
与大部分和影视剧的设定不同。
其中没有什么繁杂的男二女三之类的东西。
当身份到达“备选主角”之后。
再往上升的话就是“主角”了
然后。
是每个身份代表的不同能力规划。
路人甲的身份,一般就代表着没有多大镜头故事,也没有什么特殊的作用。
这类的角色很惨烈。
运气好一些的话,可能会被分配到走过渡剧情,不会参与到什么主要剧情之中,只需要在发生命案什么的时候,扯着嗓子在旁边叫唤两句就行。
过渡剧情的话,通常是不带有危险性
但如果运气不好。
就会被安排在危机剧情中。
例如恐怖鬼故事里,都会有这么一个路人甲角色,去做了什么让人一看就知道很脑残的事情,或者是起到一个恐怖开始的预兆警示,然后莫名其妙的死掉。
还有比如大家在经历鬼打墙,商量着要一起走什么的时候。
接着发现自己人越走越少。
有一部分人在大家都没有察觉到的情况下直接人间蒸发
路人甲,就是充当着这些铺垫剧情死亡的角色。
这个身份很可怜。
如果没有什么好的机遇,没有人愿意出手相助的话。
大概率被安排成什么剧情,那就会依照成自己被安排的剧情成就结局
甚至有很多人连剧情都没有。
直接就死掉。
完全不带一点商量地步的
当然。
这个身份也是每个被拉进恐怖世界里必经的。
如果不想自己的命运被这么随意的摆布。
死亡时往往是排在前面那个
那就需要在恐怖世界里做出一些非常人的举动,例如在“镜头”前努力刷存在感什么的,去提升自己的身份。
将其提升到“配角”。
相比于路人甲,配角就会得到一些特有的优势。
比如发生恐怖危机时,需要有人用死亡为剧情进行铺垫时,自己的位置就可以往后稍微排一点,不至于会死得这么靠前。
除了这个外。
身为配角的身份时。
还有机会得到一些路人甲无法得到的信息
例如大家都在疯狂奔跑逃命的时候,如果是配角身份,那么就有可能在逃命的那一刹那脑子里忽然想起来什么事,然后救了自己。
而“配角”之上的“黄金
配角”。
就是在配角的身份能力上,更加增强了一些。
目前千野和安仅都处于这个身份。
所能得到的能力效果也没多大好说的,无异于是在不正常的情况下,能够及时察觉到异常。
或者是对“恐怖世界”做出一些比较大的故事改变。
就像之前安仅去集结受害者,和千野单枪匹马的闯进雨田高中想去影响诅咒源。
这两者的对比。
虽然千野的做法看上去好像更加危险。
但实际上安仅做