碰撞。
「或许,需要给他们一个容易获取,且能够在这个世界发挥作用的『途径』.」
很自然的,路平安就想起了过去的做法。
低阶格斗者的加成也是战职里最低的,看着那些火人彼此碰撞简直让人心酸,武斗者最优势的「躲避」丶「灵动」丶「以(肉体最)强击弱(敌方弱点)」的特性完全无法发挥,真的硬拼熟悉的话,太吃亏了。
「要不,先给他们打造一点装备。」
如果以特定的「元素杀戮」丶「元素磨削」为目标的话,路平安是可以打造一些武器的。
看着眼前的战斗者还在丑陋的肉搏,拳拳到肉极其愚蠢和可笑最让人无奈的,是这种相互碰撞就是赢了,己方的战士也会损耗掉一部分「火焰」,连带着就是整体实力的下滑,还有越打越弱的现实。
单纯的失去了一部分「火焰肉体」,并不会在转化成物质层面直接死亡或者残缺,而是你失去了一部分「存在」,你的「总规模(质量)」会明显下滑,如果失去了大部分,才会出现明显的残肢。
或许,路平安可以打造一些伴随着肉体转化,依旧能够使用的专属武器。
金属武器带不进来?带进来也会出现质变?
「那麽,用另外一种生命来充当武器?比如类似的灯花」
某种意义上,东国官方的确选择了最适合的人才,他或许不是援军之中最强的,但在改善大环境的能力上,他已经数次证明了自己的能力。
面对这样的一个存在,就如东国官方的「您随意」的放任其所为,才是最能发挥其效用的处理方式。
「.先杀个几百只,收集点试验素材吧。」而看着死去的东国战士,路某人也没有再观望。