卡 江茶关闭手电筒。 山间废弃多年的道路,怎么想都是个不同寻常的点位,又在封门阵南禁旗所指方向上,绝不能掉以轻心。 “亡人衣,你没发现什么异常吗?” 退回灌木丛中,江茶收到回复。 亡人衣发现道路下坡处是个山间裂谷,另一端似乎是隧道,还没走近观察。 废弃道路、裂谷、废弃隧道。 结合情报,江茶回忆起十多年前的新闻。 小时候鸭梨市对外交通并不便利,官方花大力气开了山间公路和隧道改善,可惜在十五六年前遇上地震,山区被撕开裂谷,隧道也塌了。 后续地质评估判断这儿地质其实不适合造路,新的道路和隧道也就改走了别处。 说到底,又是一处风水不咋地,还出过灾难的凶地。 神差大人! 隧道附近有游魂。 亡人衣提及的游魂属于末三流开外,没啥战斗力,借着鬼鬼祟祟的存在欺负普通人还行。 不过,隧道外的游魂被某种术式控制,只在特定路线往复,看着像...巡逻。 “应该是我们找对地方了。” 江茶召回亡人衣,小心翼翼摸索着靠近隧道。 虽然没法在枝叶遮蔽月华的漆黑林间夜视,但江茶能感觉到特殊的阴气团移动。 身上穿着亡人衣,生人气息被完全屏蔽,江茶询问笔童,得知距离隧道二十米左右。 江茶感知游魂对应的阴气位置,下攻击决定,先看看有啥术式存在。 战斗流程开启,触发笔童的特殊效果。 读取场中一个正在生效,或是刚刚施展完毕的术式转为临时技能。 【禁旗】 “果然是类似的手法。” 插禁旗不仅像【封禁】那样能封印目标,还有驾驭、控制灵魂的效果,所以土话也叫:插指挥旗。 这些游魂在禁旗的控制下巡逻,发现异常或被击杀,禁旗内部术式将会有对应波动,只是不知道远在鸭梨市的修士能否感知到。 还是说他们特地留了人手在附近日夜盯着阵脚。 可能性比较低...留人蹲守的方法怎么想都挺笨的,但不可不防。 江茶先解除战斗流程,让笔童开始解析术式。 之前复写了55%的禁旗技能,现在接着复写。 万一待会儿要撤离,没法深入探查,笔童捞个永久技能回去也算赚了。 解析开始... 由于笔童不在禁旗边上,只能靠来来回回的游魂间接解析术式,进度比前次慢许多。 前次的棺下墓,废弃的禁旗只能提供55%的复写度,好在这次是完整的插旗术。 随着时间推移,游魂来来往往,亡人衣判断出共计三只。 一小时后,笔童解析完毕,复写度100%的禁旗图表由原本的半透明飘忽状态变得稳定,成为永久技能。 神差通过游戏界面召唤神怪,支出一定的法力值。 被召唤的神怪自身也带有法力值,用于战斗攻防、奇巧神通。 只要笔童的法力值够用,由它插禁旗,用不着江茶额外耗蓝。 收获一个技能,已经很赚了,江茶思考着...要么再贪一波。 直接进隧道会被游魂发现、击杀游魂也会留下记录。 那么...封禁呢? 用笔童新掌握的禁旗术式抢控制权不太对,该用上次结算到的【封禁】技能暂时封印游魂,会不会被发现不好说,可以小贪一波试试。 即便无法夜视,眼前一片漆黑,精神锁定阴气团时,依旧会有准星锁定目标。 作为游戏技能,【封禁】没有固定的耗蓝量、没有固定的效果尺度。 想进行什么程度的封印、对应支出多少法力值,全靠玩家摸索着拿捏。 江茶在家有时会拿无辜的亡人衣做封印实验,还算上手了。 此时技能锁定游魂,能感觉到对方的那股子气息蛮弱的,一点点蓝就能将之彻底封印。 只是不知道封印后会不会引发其他预警设置。 保持随时可撤离的状态,江茶确定使用技能。 仅消化微乎其微的蓝量,游魂逐渐偏移原本的轨迹,漫无目的飘往隧道边悬停住。 游魂可以理解为残魂,没啥智力,剩余动物性的本能,思考能力低下。 压制灵魂后相当于进入发呆状态,也不会有相关记忆生成。 江茶没有轻举妄动,静静呆着,等待其他游魂的反应。 第二只游魂巡出隧道,距离被封印的同伴不足五米,未做出任何特殊举动,又反身往回,完成自己的训练职责。 看来以它们的思考与信息接收力,只有戒备陌生事物的功能,对同伴出现的bug无动于衷。 微微耗蓝,第二只游魂被封禁。 加大耗蓝量的话,江茶能把游魂掰成封禁葬式标准的蜷缩模样,甚至压缩得更小。 不过没必要,封印行动与感知力,保持它们原模原样的发呆状态即可。 封禁第三只游魂,江茶还是没有轻举妄动,只等着周围的变数。 宁可多花点蓝续一下封禁,也不能轻举妄动。 “神差大人,你也太能蹲了吧?” 笔童滴滴咕咕。 不怪笔童吐槽,江茶真就在封印游魂后原地安安静静呆了一个小时。 “必须的。” 江茶不清楚修行圈的情况,保不准修士能超远距离感应到禁旗。 一个小时时间,够他们从鸭梨市赶来了。 又是十来分钟,笔童都快睡着了,江茶终于动了动。 “神差大人,要进洞窟了吗?” “不,亡人衣先爬进去。” “啊你也太谨慎了吧...” 本想要活动一下的笔童又躺回地面,无聊得打滚。 亡人衣在江茶的指挥下伸出系带,扣住隧道岩石,倒挂在洞顶上往里爬。 神差大人,里边好像是堵死的。 “是的,外边的道路因为地裂阶段,里边的隧道垮塌,一头封死。” 之前蹲