漫改手游的好处是有原画,坏处也是有原画,改动势必不可能太多,否则不管是玩家还是监督方都不会满意的。 虽然如此,但是有这些好IP,只要公司的运营不是太差,吃相不太难看,那么做出来就可以轻松赚钱了。现在直播也有了,到时候游戏出来了,联合游戏主播专门播这些游戏,热度和玩家就都有了。 其实陈屿还是想慢点出《火影》的,这款游戏还是应该精心打磨一番,才能爆发出更加璀璨的光芒。而最应该先出的是《圣斗士》的手游,它的漫画和动漫出的最早,在前世它的营销也不是特别喜人,就算陈屿精心制作,也很难比得过其他大IP,不如率先做出来抢占市场,为后来的游戏打好基础。 陈屿是行动派,有了想法就立刻行动。他联系了两个项目组的经理,吩咐《火影》组精心打磨产品,争取做出来就是一个爆款游戏。却让《圣斗士》项目组抓紧时间做游戏,争取在三个月内把游戏做出来,先内测再公测。 《火影》项目组听取了陈屿的建议,决定好好打磨游戏,制作精品,《圣斗士》项目组却开始了诉苦。 “陈总,三个月出游戏实在是有点强人所难,这么点时间,游戏原画恐怕都没有画好。而且数值设计,关卡设计,剧情设计和副本设计等都需要用心打磨的。”项目组经理满脸苦涩的说道。 “这些好办,我可以让其他项目组支援你。不怕给你说,《圣斗士》我就是希望圈一波快钱的,当然圈快钱不是说游戏质量要差,而是这个IP出现时间太长了,不管是单机还是手游之前都有过,但是并没有什么出色的成绩,我对它的盈利能力不是很看好。所以,越早出游戏,对我们公司越有利。”陈屿直言不讳道。 “既然陈总这样说,那我明白了,不过我需要加派人手。”项目经理知道老板决定的事情是无法改变的,只能执行。 “人手随你挑选,但是也不能影响其他组的工作。”陈屿同意了他的要求。 “不会的不会的,我有分寸的。”项目经理保证道。 “最晚二月份,我要看到游戏做出来,而且不能有什么明显的BUG,你能保证吗?”陈屿直接给项目经理定了日期。 “保证完成任务。” “规定日期完成任务,而且游戏没问题的话,我给你们组发大奖。”陈屿给了项目经理一个好的预期,只要他能完成任务,陈屿不会吝啬于金钱奖励的。 几天后,《圣斗士星矢》的项目启动记者见面会正式召开。 与会的有星空互娱的运营总监黄磊,以及《圣斗士星矢》的项目经理王文杰和版权方车田正美工作室的董事森下诚。除此之外,许多娱乐记者和游戏记者也到场了。 早就听说有一个新成立的游戏公司杀进了游戏市场,但是他们一直都不知到这家公司的底细,到底他们的背后是谁,一口气买了那么多游戏IP。要知道,14年的时候,还没有什么爆款漫改单机或者手游,这家新成立的公司冒然杀进来,就不怕赔钱吗? 如今他们公司,第一次召开记者见面会,让他们这些记者如何能不激动不感兴趣呢。 当众人依次落座,星空互娱的运营总监率先发言道:“首先感谢《圣斗士星矢》的版权方车田正美工作室出席这次记者见面会,也感谢各位记者朋友,能来参加我们星空互娱的游戏项目启动见面会。” “要说我们公司为什么要联合车田正美工作室开发《圣斗士星矢》这款游戏呢,是因为它是一个承载着一代人的回忆和感动的漫画和动漫,我们公司正是看准了它在我国有着极高的认知度和庞大的粉丝群体,所以才决定开发它,带给80后和90后更多更美好的回忆。” “如果要问,80、90后有什么共同的回忆,《圣斗士星矢》无疑是最容易引起共鸣的,一声“Seiya”或是一句“天马流星拳”,必能收获默契的会心一笑。在坐的各位媒体朋友,想来80后和90后都不少吧,不知道我说的准不准确?” 黄磊话音未落,台下就爆出阵阵“准确,太对了”之类的回答,显然黄磊说的正好搔到他们的痒痒肉了。 想来也是,但凡是80、90后,哪有没看过《圣斗士星矢》的呢?谁没有幻想过当一个青铜或者黄金圣斗士,集结在雅典娜的麾下,与邪恶的教皇和海皇冥皇做斗争。 在还没有游戏机的年代,实体卡牌的《圣斗士星矢》可是卖爆了,一版五十张的圣斗士卡牌可是许多人童年美好的回忆。 如今有机会在手机上玩到这款游戏,又有多少人能够拒绝呢? 一名游民星空的记者问道:“请问森下诚先生,贵工作室为什么会和一个名不见经传的小公司合作呢?” 对于在场的记者来说,星空互娱还真说的上是名不见经传,他们好多人之前根本就不知道有这么一家小公司。在此之前,他们都以为是什么皮包公司的。 听到翻译后,森下诚笑着回答道:“诚意,当然是诚意了。我们被星空互娱的诚意打动了,他们立志成为一家优秀的游戏公司,不仅愿意制作精良的游戏,还愿意把好的游戏的漫画改编成游戏,带给华夏的玩家。星空互娱的目标是通过和车田工作室的合作,打造出最原汁原味的圣斗士星矢手游,这一点也让我们非常感动。” 好家伙,可不是诚意嘛。在陈屿之前,这些IP都是有价无市,谁愿意花个每年几百万的授权费,做一个可能没人玩的游戏呢?这时候可还是网络端游的天下呢。 记者接着问道:“森
第九十章 记者见面会(一)(1 / 2)