第16章 矮人宝屋(2 / 3)

怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。

输出?哼!

击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。

七鸽换上了万千剑舞者。

矮人们!闻风丧胆了解一下!

系统提示:进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。

40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。

一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。

战斗矮人:

壁垒2级2阶兵种

速度:5

血量:20

防御:7

攻击:7

伤害:2~4

特技:抗魔矮人:魔法抵抗40%,未能成功抵抗则减少40%魔法伤害,缩短40%负面魔法持续时间。

强大的魔法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵种的血量!

战斗矮人唯一的缺点就是速度慢!

但是这个缺点已经足够致命了!

战斗开始,万千剑舞者等待,战斗矮人们迈着小短腿包围上来。

万千剑舞者三队同时往地图最左上角拉。

第二回合,万千剑舞者等待,战斗矮人行动过后,三队万千剑舞者同时集火左上角战斗矮人。

33!34!

38!(围攻增伤)

46!45!幸运一击:91!(围攻增伤,背击+30%)

一队2连击,一队3连击,3连击中还出现了一个伤害翻倍的幸运一击!总计287点伤害!

直接14只战斗矮人阵亡!

新的一回合开始,三队万千剑舞者全部分散拉开16格。

只有5速度的战斗矮人艰苦挪动。

又新的一回合,三队万千剑舞者全部等待。

此时离战斗矮人最近的万千剑舞者都有11格距离,哪怕战斗矮人出士气,连续两次行动也只能移动10格,依然够不着。

万千剑舞纷飞!

43!46!48!(围攻增伤,背击+30%)

随着一队万千剑舞者打出华丽的3连击,一队战斗矮人直接倒地。

这就是极致的刺客兵种!太爽了!

万千剑舞者唯一的缺点就是生命值,只有可怜的15。

而且没有魔法抗性,很怕杀伤类魔法。

但是输出真的太暴力了!

随着战斗矮人部队总数的不断减少,万千剑舞者走位的压力越来越小,很快就结束了战斗。

一场辉煌的胜利!

系统提示:恭喜玩家战胜矮人宝物,请选择奖励:

宝石、硫磺、水银、水晶

那还用说嘛!

“宝石!”

系统提示:获得宝石*2。

齐活了!七鸽马不停蹄地往难民营赶。

抵达了难民营,迫不及待的掏出梦幻仙子花园建设图纸。

系统提示:是否消耗木材10,宝石10,金币500建设梦幻仙子花园?

“是!”

系统提示:请选择建设位置。

由于还没有建城,只能贴着难民营建,七鸽直接选择难民营的左边。

系统提示:正在创造梦幻仙子花园建设工地。

只见难民营中央突然出现了一根虚幻的亚沙火把。

10木材10宝石还有500金币从七鸽的背包中飞出来,投入亚沙火把中。

亚沙火把变得更加明亮。

很快,像是生产一样,亚沙火把分出了一小团亚沙火种,火种飞到了七鸽选择的地方,投入地面。

系统提示:建设梦幻仙子花园需要占用10单位兵种,请玩家选择。

七鸽正要把存在难民营里的小妖精建筑师拖进去,突然想起来昨天没给小妖精建筑师吃食物!

小妖精建筑师:

塔楼1级1阶隐藏兵种

攻:1

防:1

伤害:1

生命:1

速度:3

特技:

建设者:提