看,据点和要塞两个势力,合起来是一个泾渭分明的大陆。 大陆西南是沼泽雨林,构成了要塞势力的潮湿粘稠,大量的泥地不适合生物快速活动,所以要塞势力的兵种大多选择了叠甲。 这也让要塞势力的兵种在防御的道路上一骑绝尘。 而大陆的东北部是平原、沙漠,也就是据点势力的地盘。 据点势力宽阔的地形适合奔跑,没有障碍物让躲藏变得困难。 能在据点势力生存的兵种,无不是经过了漫长的演化。 环境恶劣,加上资源贵乏,让猎杀与被猎杀成为了这里的主旋律。 …… 比如说,对绿洲的争夺。 据点势力的许多绿洲并不是一直存在的,而是会随着风沙流动,随机刷新。 这种随机绿洲一旦出现,就会带来大量的澹水、黄金、食物等等资源。 为了争夺这种资源,附近的生物都会聚集过去。 如果生物的攻击力不够,无法在下一批敌人赶到之前解决掉所有其它对手,那生物就会连获取战利品的时间都没有。 大量的,反复的,随时都会爆发的战斗,让据点势力的兵种比起防御更倾向于进攻。 荒狼沙漠上,也是如此。 …… 在荒狼沙漠中,四处存在着大量的沙丘,令人印象深刻。 之所以会有这些奇特的沙丘岩石,那是因为荒狼沙漠本来是水草富饶的湿地,甚至有可能是大湖泊或者海域。 而在水流干涸后,地表皲裂,土壤化为尘沙。 强劲的风,从大地皲裂缝隙不断风蚀,让原本被土壤覆盖岩石也露了出来。 万千年间,携带着细密沙粒的无尽狂风,将一座座大石头磨成了奇形怪状。 有时候这块石头大部分长期埋在沙子里,但后来沙子被吹跑。时间的差异,导致石头城堡形。 而有的时候,石头整块露出来了。 由于沙子比较重,所以越靠近地面的风力越大,沙子越多, 于是就导致石头越低的部分磨损程度越高,就呈现为上大下小的【风蘑孤】。” “等等。” 光头打断了七鸽的介绍,问道: “兄弟,你说这里本来是湿地或者湖泊?这也太扯了吧?” “一点都不扯。据点势力曾经经历过沧海桑田的变化,我们眼前的所能看到的一切,都是漫长时间的造化。” 七鸽笑了起来。 “其实,从据点势力常见的兵种上,也能看出一些端倪。 比如,据点势力常见的食人魔。 食人魔虽然叫食人魔,但他可不光能吃人,他的胃口极其夸张,在缺乏食物的情况下,甚至可以直接吃沙子和岩石生存。 毫无疑问,这绝对不是正常生物应该会有的能力。 根据亚沙世界的历史记载和考古记录,食人魔的先祖是一种淤泥虫。 时至今日,这种淤泥虫在亚沙世界依然存在,但都生活在深海海底,需要借助水流才能移动。 淤泥虫拥有消化岩石和泥沙的能力,还拥有强大的自愈功能,行动迟缓。 这些特点,都被食人魔保存了下来。 还有雷鸟。 雷鸟遍布整个据点,但是据点势力90%的范围内都不下雨,根本看不到雷霆和闪电,那为什么雷鸟会拥有释放闪电魔法的力量呢? …… 根据化石证据的记载,大凋的先祖,都是靠吃鱼为生的海鸟。 万千年以前的据点,经常出现雷云天气,因为长期生活在雷云中,才让大凋的先祖产生了利用雷电的特技。” 七鸽说着说着,便伸出手指指向了远方一片的连绵起伏的沙丘。 “这种连续的沙丘,名叫暗河丘。 在这些沙丘底下,经常能发现一种特殊的兵种,也就是我们此行的目标【尘鳗鱼】。 尘鳗鱼的存在,也是据点势力曾经是湿地的证明。 尘鳗鱼可以将水分储存在自己体内,并在自己身体表面形成一种极其特殊的黏液层。 依靠着这种黏液层,它们可以自由地在沙子中游泳,就好像鱼儿在水里游泳一样。 它们甚至可以不断在沙漠中下潜,直到下潜到地面数十公里深的地下暗河中,在地下暗河中补充水分,然后回到地面上猎食。 你觉得,这种生物,像是一个干
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