678 绝杀(2 / 6)

到七鸽,就必须绕路30多格。

真·不死岩蟒免疫控制,移动时不受兵种阻挡,

大力神盾,并不是控制,也不是兵种,而是地形效果哒!

“无敌?不会飞,还是得给我乖乖在大力神盾面前站住。

玩过精灵宝可梦的都知道,固多拉因为不会飞,断崖之剑再强也打不到飞行单位。”

如果是其它的混沌魔怪,这时候可能已经设法绕路,然后被连环不断的【大力神盾】拦得动弹不得。

但真·不死岩蟒是有智慧的。

它根本没有尝试绕路,而是贴在大力神盾后,一动不动等着大力神盾消失。

只要不动,就不会踩到地雷,同时真·不死岩蟒的速度比仙女龙快,等大力神盾消失,仙女龙来不及补充盾牌,真·不死岩蟒就能对七鸽发起攻击。

“切。”面对这种情况,七鸽也没有着急,他一计不成又生一计。

七鸽手上的智慧石疯狂转动,一只如同白骨一样的死神之手,骤然从七鸽身后的仙女龙身上出现。

【死亡之手(Hand of Death)

直接杀死一定数量的敌人,施法对象必须在英雄视野内。

魔法参数:1点法强/0.1,计算出的数值为所能杀死的敌人数量。】

死亡之手是一个非常可怕的即死魔法,与其它造成伤害的魔法机制截然不同,它可以直接杀死敌人。

但相应的,它也有许多限制。

比如必须英雄登场后才能使用,而是生效范围只有英雄施法范围的1/10。

这恐怖的大手在仙女龙身上狠狠一捏。

可仙女龙毫发无伤,反而是远处的真·不死岩蟒身上,突然有一片蛇躯骤然炸裂粉碎!

真·不死岩蟒痛苦地哀嚎一声,茫然无措地左右环顾,根本不知道自己为什么会受到这么严重的伤害。

……

“快看,论坛上有人把BOSS的属性发出来了。”

“啊,消息准确吗?”

“七夕有梦工作室朝花,消息来自于七鸽大神,绝对准确。”

“卧槽,这么多特技?还有无敌特技?好强的BOSS。”

“5*25*1500,BOSS一共十八万血量!”

“不要忘了它免疫控制和只会受到真实伤害的特技。”

“难怪名字叫做真·不死岩蟒,这可太肉了。”

“别忘了看其它特技啊,攻击范围5*10,前方50格的攻击范围?!太离谱了吧,我射程最远的兵种,射击距离都没有50点。

这BOSS不光很肉很难杀,输出还贼高。”

“这BOSS要怎么打,就算用因为体型的原因,它能被大力神盾挡住,但大力神盾又没有伤害。”

“好厉害,七鸽大神好厉害。我们都是同时开怪的,也就是说我们没来的时候,七鸽大神就已经跟boss打很久了。”

“卧槽!一下秒了一块!大神开始发威了。”

“哈?七鸽大神用的是什么魔法,明明魔法效果在那些鸭子龙身上炸开,受伤的却是BOSS?”

“隔山打牛?英魂世界还有这种武功?”

“就算是隔山打牛,七鸽大神为啥能分辨出哪块躯体没有无敌啊?”

……

七鸽听到天空中的讨论,在心中微微一笑,表面却还保持着云淡风轻。

这跟仙女龙自带的【魔法神镜】机制有关系。

魔法神镜会将仙女龙受到的,对仙女龙不利的魔法反射到敌方兵种身上。

这个反射效果是无视距离的,且总会选择正确的目标。

就比如对仙女龙释放单体魔法,且敌方有黑龙和一些无魔免的其它兵种,这个魔法就绝对不会反射到黑龙身上,而是会反射到其它无魔免特技的兵种身上,这是魔法神镜的特有机制。

真·不死岩蟒处于无敌的状态的躯体,自然也处于魔免状态,不会成为【魔法神镜】的目标。

因此,【死亡之手】才能精准地忽略无敌躯体,专门捏死真·不死岩蟒身上可以被伤害的部分。

“巧妙地利用机制,绕过了真·不死岩蟒最麻烦的随机无敌特技,让真·不死岩蟒的无敌形同虚设。

现在主动权又回到了我这边。

就算真·不死岩蟒不移动,我也有对他造成伤害的手段,而真·不死岩蟒只要不移动,就一定伤害不到我。”