第169章 法神头盔(2 / 3)

到了3-6,是再加上隐藏属性的3-3的攻击力,就能达到6-9攻击力的圣战项链的话。 还能让夏承的攻击力再次提升2点。 只不过夏承在外界,主要的攻击手段,还是用魔法力释放魔法师技能来对敌。 这些攻击力,对夏承来说,也算是可有可无的。 夏承之所以还要修炼,其实也是有原因的。 其一,攻击力高了的话,在外界对敌的时候,就算是一个不注意,让敌人近身了,夏承来不及释放魔法技能的时候,也能不至于毫无还手之力。 其二,就是通过修炼,夏承自身的等阶提高了,那么,夏承提升的就不仅仅是攻击力了。 在等阶提高,实力提升的同时,不管是攻击力,还是防御力,都会有所提升的。 那些提升的防御力,才是夏承所需要的属性。 别看夏承现在的魔法力足够高,加上技能伤害加成,让夏承在外界的时候,也算是一个不大不小的高手了。 但是,夏承的防御力却不算高。 哪怕有一身装备的加成,多带来的防御力,也最多只能算是一个菜鸡而已。 以夏承现在那8-29的防御力,最多也几是一个四五阶实力的人的防御力强度而已。 但是,如果夏承自己本身的实力就不俗的话,再加上装备所带来的防御力。 这就会让夏承的防御力达到一个很恐怖的程度了。 到了那个时候,同阶段的敌人,恐怕就连对夏承破防都做不到了。 这也是夏承鼓励手下的人多修炼的原因。 在外界的那些手下,在夏承具现出来的装备的帮助下,攻击力是很高了。 但是,那防御力却不怎么样。 就算他们穿戴的战士装备,防御力本身就不算少了,但是跟他们的攻击力相比较起来,还是有不少的差距的。 如果他们自身的是实力足够强大,防御力足够高的话。 那么再加上夏承提供的传奇装备的加成,那就几乎没有短板了。 虽然夏承拥有传奇里面的药水,能保证让他就算受伤了也能快速恢复过来。 但是,夏承就怕他们由于防御力过低了,直接被别人给秒杀了。 这就很尴尬了。 受伤了的话,夏承还能用药水给他们救回来。 如果是被秒杀了,直接嘎了,那夏承就没有办法了。 毕竟,他们可不是在玩游戏,就算是挂了也还能复活。 他们死了就是真的死了啊。 又有点扯远了。 说回那法神头盔。 所以,经过一番对比,夏承现在身上所装备的这件全属性加0-7的神秘头盔,可以说是全方位的碾压法神头盔了。 只是,如果算上套装属性的话,那情况就不一样了。 这就要看夏承怎么去取舍了。 毕竟,只要装备上这件法神头盔的话,那么,夏承就能触发法神套装四件套的属性了。 那可是直接增加8-8的魔法力啊。 这一算下来的话,是不是就能理解成,这件法神头盔的魔法力达到了8-9的程度了呢? 这么一算的话,那就要比夏承现在身上所装备的这件神秘头盔的0-7的魔法力要搞出来不少了。 就算是算是属性的总和,去除掉夏承完全没有用处的0-7的道术。 剩下的四种属性,也让这件神秘头盔的属性总和来到了0-28点之多了。 而这件法神头盔呢,防御力是4-4,魔法防御是1-2,主属性魔法力是0-1,再加上他触发的法神套装四件套所带了8-8的魔法力。 这也让这件法神头盔的属性总和来到了28点了。 这样一来,两件装备的属性总和就来到了相同的数值了。 这就要夏承自己来做选择了。 是选择高额的防御跟魔法防御上限,跟那可有可无的0-7的攻击力。 还是选择多增加一些防御力跟主属性的魔法力下限,放弃一些魔法防御力了。 想来想去,最后夏承还是选择了提高自己的主属性魔法力。 这样一来,不管是在外界的末世中,还是在游戏里面,夏承的实力都能提升不少。 至于魔法防御力,这个属性,说实话,在外界的末世中,根本就没有一点用处,就算在游戏中,遇到魔法攻击的怪物也是比较少的,多几点跟少几点,其实差别也不大。 谁让夏承的魔法防御力本来就少呢,那么夏承就更下不在意了。 至于防御力跟攻击力的上限变少了,会让夏承在外界的末世中实力下降一些,但是,那也是无伤大雅的。 反正夏承自己都是坐镇后方,有事都是手下的人冲在前面。 到了目前这个阶段,夏承自己的实力是高还是低,已经没有那么重要了。 何况,现在还有那么高的攻击力,如果谁想要跟夏承对战,你得撑得住夏承的魔法攻击才行啊。 那么,少一些防御力,跟攻击力,对夏承的影响就没有那么大了。 更何况,大家都别忘记了。 这法神头盔怎么说也是赤月名牌装备。 它也是拥有隐藏属性的。 当夏承装备上这件法神头盔之后,凝神往自己的装备栏一看。 这法神头盔的所有属性都出现在了夏承的眼前。 法神头盔:需要魔法28,重量2,持久7/7,防御4-4,魔防1-2,魔法0-1。 隐藏属性:魔法3-3。 特殊属性:伤害减免10%。 套装属性:两件套:防御4-4、四件套:魔法8-8、六件套(条件不足)。 这就十分的奈斯了。 先不说那早就在夏承意料只内的隐藏属性那3-3的魔法力。 就那特殊属性,增加了百分之十的伤害减免。 这样的属性简直比绝大多数的属性都有用啊。 就拿夏承来说。 现在夏承的防御力平均能发挥出20点左右的