第111章(4 / 5)

虽然没有游戏里那种约会的浪漫 , 可是 , 身边有一个跟自己目标一致的人并肩同行 …...

这种感觉也很不错 。

这次 , 他们依旧会一起努力 , 攻克技术层面的难关 , 制作出一款全新的策略战斗游戏 。

当然 , 核心玩法涉及到 “ 战斗 “, 数值平衡非常关键 。 每一个角色的技能数据乙要仔细测试和打磨 , 研发的时间估计会很长 。

但没关系 , 这款游戏作为将手机玩家向全息舱引流的问路石 , 如果最终能让全息游戏的玩家数量翻俘 , 花再多的时间 , 都是值得的 。

【2 更 、 新游立项 】

2 月 18 日 , 周二早晨 , 谢云帆召集了一些员工开会 。

目前 《 狄仁杰探案 》 《 全息剧本杀 》 和 《 十年之恋 》 三个项目组已经独立了 ,

这三个组的人 , 谢云帆通常不会轻易变动 。

公司剩下的人不多 , 他将这些人集中起来成立了新的项目组 。 这次项目组的名字 , 叫 《 乱世春秋 》。

乱世之中 , 谁才能成为最终的嬗家 ?

涉及大量文臣武将的策略战斗 , 也是这款游戏的核心理念 。

员工们听见这个名字的时候都是一脸懵逼 。 这是什么游戏啊 …... 乱世 , 听上去好像要打架的样子 ?

立项大会上 , 谢云帆详细讲述了游戏的设计理念 。

他打开做好的 PPT, 朗声说道 :“ 我们这款游戏 , 是回合制的策略战斗游戏 , 回合制大家都清楚 , 双方玩家轮流出手 。 跟即时战斗不同 , 回合制游戏玩家会有充足的性考时间 , 很适合做策略战斗 。“

台下的员工面面相颂 。

回合制 ? ! 我的天呐 , 考板你这是倒退好几年啊 ?

曾经 , 手游刚刚问世的时候 , 出现过一些回合制游戏 , 大部分都粗制滥造 , 两个玩家打架 , 你打我的时候我只能停下来干瞥眼 , 我打你的时候 , 你也得乖乖站着挨打 。

自从格斗 、 枪战等快节奏的游戏面世 , 玩家们都喜欢一次性爽一把 , 对那些站桩挨打的 “ 回合制 “ 深恶痛绝 。

你一下我一下 、 轮流出手的回合制游戏 , 早已被时代淘汰了 。

考板到底什么思路 , 突然要做回合制 ?

员工们心里虽然疑惑 , 可考板每次突发奇想的游戏都能爆火 , 大家现在都不好意思质疑他 , 只能竖起耳朵 , 仔细听听他的设计理念 。

谢云帆道 :“ 我们这款游戏 , 分为三个系统 。“

“ 第一个系统是角色培养系统 。 角色的养成 , 包括升级和打造装备 。 升级很简单 , 刷副本拿材料就行 , 主线剧情也可以送大量升级材料 , 不用太肝就能升满 , 给玩家一定的容错率 , 后期换阵容也没压力 。“

“ 除了升级 , 还有装备打造 。 装备打造的材料做成单独的资源副本 , 分成武器 、

上装 、 下装 、 鞋子四个部位 。“

“ 玩家培养好一个角色后会很有成就感 。 这款游戏 , 休闲玩家 , 完全可以当成养成游戏 「 来玩 。

台下的员工频频点头一一如果是养成游戏的话 , 确实会比较轻松休闲 , 这种游戏市场很广 , 小朋友也可以玩 。

谢云帆继续说道 :“ 第二个核心系统 , 是阵法系统 。 游戏里有十种阵法可以选择 , 比如 , 一字长蛇阵 、 二龙出水阵 、 天地三才阵 …... 八门金锁阵 、 九曲连环阵等 。

“ 阵法 , 是每次战斗时的排兵布阵方法 。 每个阵法对应的角色站位不一样 , 给于团队的加成自然也不同 。“

“ 第三个核心系统 , 是兵书系统 。 由我们玩家主控的兵书 , 在战斗的关键时刻投放 , 能影响战场局势 。“

“ 兵书系统有三十六种计策 , 也就是 《 三十六计 》 的策略玩法 。“

“ 比如 , 借刀杀人 , 我预判你要击杀我方的关键角色 , 我提前用这个计谋 , 下一回合 , 你杀掉的可能就是自己人 。“

「 围魏救赵 , 当我方标角色受到威胁时 , 我可以用围魏救赵的策略将威胁转移给你的角色 , 你想让他活下来 , 就必须放弃对我方的攻击 。“

“ 如果我用了 「 空城计 , 你的一切技能都会打空 。“

「 声东击西 , 表面上我要瞄准你的 A 角色 , 实际上却杀了 B 角色 。“

“ 顺手牵羊 , 将你的一个技能顺过来 , 给我自己用 。“

“ 反客为主 , 本来这轮应该你出手 , 我反客为主 , 抢了你的回合 , 自己来出手 …

“ 这些计策的使用将会让战局干变万